Фэндом


Перед началом игры в System Shock 2 необходимо выбрать уровень сложности, который изменяется от 1 (легко) до 4 (невозможно). Мультиплеер считается особенным уровнем сложности и располагается примерно между нормальным и сложным.

Характеристики Править

Чем выше уровень сложности, тем меньше очков здоровья[1] и очков пси получает персонаж.

Сложность Исходные ОЗ ОЗ за ВНС Исходные ОП ОП за ПСИ
Легко 45 10 10 16
Нормально 30 5 5 10
Сложно 24 3 3 5
Невозможно 7 3 1 5
Мультиплеер 24 3 5 10

Улучшения характеристик Править

Улучшения стоят значительно дороже на высоких уровнях сложности. Поскольку количество кибермодулей в игре не зависит от уровня сложности, высокие её уровни дают меньше возможностей для улучшения.

Сложность Стоимость улучшений
Легко 85% от базовой
Нормально Базовая[2]
Сложно 140% от базовой
Невозможно 180% от базовой
Мультиплеер 140% от базовой

Репликаторы Править

Icon disambig.svg Основная статья: Репликатор

Предметы в репликаторах стоят в нанитах тем дороже, чем выше уровень сложности. Поскольку добыча с монстров также становится меньше (смотри соответствующий раздел), возможность закупиться существенно падает. В этом случае становится актуальным взлом репликаторов с целью сбить цену. Если у персонажа отсутствует навык «Взлом», есть смысл потратить ICE-отмычку на репликатор с полезными предметами в удобном месте (например, возле главного лифта) и почаще посещать[3] его.

Сложность Стоимость предметов
Легко 85% от базовой
Нормально Базовая
Сложно 125% от базовой
Невозможно 200% от базовой
Мультиплеер Базовая

Добыча Править

На высоких уровнях сложности понижается вероятность того, что убитые монстры будут иметь в своём инвентаре хоть что-нибудь. Это означает, что Вы будете тратить ресурсы на их уничтожение, но не получать ничего взамен — верный путь быстро остаться без боеприпасов. На уровне сложности «Невозможно» гораздо более выгодной тактикой становятся скорость и уклонение.

Сложность Добыча
Легко Стандартная
Нормально Стандартная
Сложно 30% шанс отсутствия вообще
Невозможно 75% шанс отсутствия вообще
Мультиплеер Стандартная

Примечания Править

  1. Улучшение ОС «Танк» становится выгодным на уровнях сложности «Сложно» и «Невозможно», так как даёт 5 очков здоровья, равноценных многим кибермодулям, вложенным в Выносливость на этих уровнях сложности.
  2. Базовая стоимость улучшений приведена в статье «Кибермодули».
  3. Дополнительное 20%-е снижение стоимости предметов достигается установкой улучшения ОС «Эксперт по репликаторам».

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики