ФЭНДОМ


Предыдущий уровень: Следующий уровень:
Отсутствует Палуба медицины и науки


Инженерная палуба (Engineering Deck) — первая палуба Фон Брауна
Основные сведения
Von braun engineering
Репликаторы 4
Станция перезарядки 1
Сотрудники Мари Делакруа, Хуан Кёртиз, Констанция Сэнгер и Мартин
Подключенные уровни Палуба медицины и науки


Несанкционированный доступ к инженерному контролю. Несанкционированный доступ к инженерному контролю. Предупреждение безопасности класса C.

Описание

Когда Солдат прибывает сюда, XERXES блокирует доступ к инженерному ядру. Чтобы разблокировать доступ, он отправляется в управление жидкостью, но обнаруживает, что код был изменен Констанцей Сэнгер. Аудио журнал около двери рассказывает, что она ушла к грузовому отсеку 2. После взятия ключа в грузовой отсек 1 A он направляется в грузовой отсек 2 A и обнаруживает код с мертвого тела Сэнгер. Но внутри управление жидкостью обнаруживает, что XERXES заблокировал доступ к компьютерам. Тем не менее, Мари Делакруа установил бэкдор, который можно забрать в «химической комнате инженерной палубы». Он подбирает соответствующее программное обеспечение, устанавливает его на компьютер управления командами и открывает доступ к ядру в управлением жидкостью. Позже онн направляется в моторное ядро ​​и снова подключает его к лифтам, а затем входит в лифт, чтобы встретиться с Дженис Полито на палубе управления.

Прохождение

Коридоры заражены радиацией, но опасны лишь участки с характерным мигающим зеленым светом. Их надо очень быстро проскакивать. С самого начала надо идти не в направлении Инженерного Ядра, а к шаттлам. Вам требуется добраться до каюты с двумя входами, а по пути взломать склад номер 4. Пароль к нему (59004) сообщается, если вы пойдете в юго-восточную часть коридоров, но в ту сторону лучше пока не соваться.

В двух шагах от склада находятся две двойные двери. Включите станцию регенерации и осмотрите помещение в центре. Шагайте по коридору: вам надо попасть к лифту на другую часть палубы, в инженерную B. Около лифта уничтожьте две лазерные турели и возьмите у трупа карту доступа для двери рядом. Кстати, по пути к лифту заприметьте два воздушных подъемника, они ведут к пульту управления вентиляцией (инженерный контроль).

Идя дальше перед вами развилка с тремя направлениями: склад 1A-1B, склад 2A-2B и командный контроль. Вначале идем в склад 1A-1B. Вы видите репликатор (в коробках рядом – супераптечка), от него идем в 1B, на восток. Контейнеры с дроидами минуем быстро. Если долго задержаться рядом с ними, то они раскроются. Итак, на востоке очищаем все залы от пси-обезьян и поднимаемся вначале на второй, а затем и на третий этажи. Найдете немного нанитов, патронов и 4 модуля. Теперь возвращайтесь к входу и идите в 1A, на запад. Не обращайте внимания на появляющихся дроидов, а быстро обследуйте вторые и третьи этажи их владений. На третьем этаже стоит пушка, недалеко от нее лежат три модуля. Осталось на скорости добежать до западной стены первого этажа, где рядом с контейнерами валяется тело. С него возьмите карту доступа к Cargo 2A-2B. Быстро бегите к развилке, чтобы роботы вас потеряли.

Осмотрите склад 2B (на третьем этаже пара модулей) и идите в отдел 2A: напротив двери, ведущей к нему, лежит второй медицинский чип. Пройдите в первый зал, наверх поднимитесь по лифту, который уже находится внизу, а не вверху. Во втором зале не трогайте кнопку вызова явно сломанного лифта. Как в первом, так и втором случаях нажатие кнопки неисправного лифта вызовет робота-обслуживания. Поднимитесь на третий этаж во втором зале и обыщите тело. Вы найдете: код для инженерного контроля (15061), сломанный лазерный пистолет и устройство модернизации.

Зайдите с развилки в командный контроль. Сначала взрываем двумя выстрелами обе бочки с взрывчаткой (не с радиацией) у двери, а затем метким выстрелом попадаем в любую взрывающуюся бочку уже в зале. Серия взрывов должна почти уничтожить турель – добейте ее. Теперь по двум воздушным подъемникам можно попасть в контрольный центр командного контроля. Однако вам пока там ничего не надо. Вернитесь на развилку, а от нее – на предыдущую часть палубы. Там введите полученный код к двери инженерной комнаты и попытайтесь активизировать терминал. Итак, нужно найти особую деталь (45M/dEX) на складе номер 5, что в юго-восточной части карты.

Эту деталь требуется установить в устройство в контрольном центре командного контроля, который вы недавно посетили. Пароль для склада – 34760, там пройдите в юго-восточный угол каюты и возьмите вторую деталь от края. Вставьте деталь в специальное устройство в контрольном центре. Идите обратно к инженерному контролю и включайте терминал. Все! Путь к реактору открыт! От входа на палубу идите к инженерному контролю.

Зайдите в рубку управления, что за реактором. Зайдите в два отсека по бокам зала с реактором. В каждом включите по компьютеру, а в том отсеке, что на севере и украшен камерой, также спуститесь вниз и загляните в трубу. Вернитесь в зал с реактором и поднимитесь на лифте за дверью, рядом с той, которая вас сюда привела. Включите питание реактора и выходите из зала. Можно также спуститься на лифте, что встретился по пути, в нижний отсек.

Осталось вернуться на вторую палубу. Задействовав основной лифт, выбирайте местом назначения третью палубу.

Интересные факты

  • Когда с солдатом связываются Многие, то показывают финальную сцену битвы, где он будет противостоять телу Многим позже в игре. Это оказалось серьезной головной болью для разработчиков из-за технических ограничений Dark Engine: « ... мы написали галлюцинаторную последовательность, в которой персонаж проезжает через внутреннюю часть чужеродного монстра-босса, известного как «Многие», Это так называемая «езда по Многим» была источником бесчисленных ошибок - игрок был бы сброшен с движущейся платформы, сумел бы убить его спроектированное «я», ударить по стенам и т. д. » - Джонатан Чей, программист и менеджер проектов для System Shock 2.
  • На инженерной палубе должен был находится топливный ковш с которым главный герой мог взаимодействовать, но в финальной версии был убран из игры.

Заметки

  • При входе в грузовые отсеки можно увидеть десятки контейнеров B4 протокольных дроидов.
  • Некоторые из платформ грузовых лифтов нефункциональны, один (разбитый на пол палубы и испускающий зеленоватый дым) является ловушкой - если нажать на соседнюю кнопку, то отобразится сообщение о том, что «техническое обслуживание было уведомлено» и вызовет робота обслуживания на место.
  • Грузовые лифты, которые работают правильно, могут использоваться как импровизированные «ловушки раздавливания» для убийства врагов, вы можете заставить их стоять под местом, где платформа опустится до уровня земли. Это особенно хорошо для избавления от многочисленных протокольных дроидов, не тратя впустую боеприпасы или рискуя получить ранения от их взрыва.
    • Существует редкий баг, при котором враги заходя под лифт немедленно умирают.

Саундтрек

Галерея

Концепт-арт


Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.