System Shock Wiki
Advertisement

Взлом (англ. Hacking) − один из технических навыков в System Shock 2.

Описание[]

Возможности для взлома есть повсеместно. Уровень 1 позволит взламывать цифровые панели и охранную систему, что делает его навыком, практически необходимым для выживания. Уровень 2 позволит взламывать контейнеры с электронной защитой, являющиеся важным источником различных ресурсов в начале игры. Уровень 3 позволит взламывать репликаторы, что весьма рекомендуется с точки зрения экономии нанитов, а раз уж есть уровень 3, нужно просто поднять его до уровня 4, позволяющего взламывать турели, что просто круто! Так что рекомендуется (если персонаж не позиционируется как псионик), развить взлом до четырёх.

Единственное, для чего нужны уровни 5 и 6, это взламывание контейнеров с защитой высшего уровня. Хотя такие контейнеры могут быть ОЧЕНЬ полезны, следует спросить себя, стоят ли они 75 кибермодулей.

Применение[]

Когда вы используете устройство, будь то компьютер, электронный замок или репликатор, на дисплее MFD этого устройства сбоку появляется панель “HACK”. К тому же, некоторые устройства, например турели, можно взламывать - и та начнёт стрелять по вашим врагам, а не по вам - единственная их функция после взлома. Вы должны обладать некоторым уровнем навыка, что иметь возможность взламывать, а хакерский софт даст вам прибавку к навыку (правда, он бесполезен, если у вас нет хоть единицы прокачанного взлома). Различные устройства требуют определённый уровень навыка взлома.

Наверху MFD дисплея отображается конечный эффект при удачном взломе. Внизу дисплея отображается сложность взлома, и бонусы к навыку от навыка, характеристик и предметов. Справа посередине отображается стоимость взлома в нанитах, а также кнопка "Start". Кликните на Start (или на Reset, если вы уже начали процесс взлома), чтобы оплатить стоимость и отобразить интерфейс взлома. Интерфейс взлома представляет из себя множество связанных между собой светло-зелёных и красных квадратов. Светло-зелёные квадраты являются "безопасными", в то время как красные - опасные “ICE узлы.” Кол-во красных и светло-зелёных квадратов зависит от сложности взлома. За каждое очко КИБ вам даётся дополнительные 5% того, что узел любого цвета будет успешно активирован (навык взлома даёт 10%). Ещё одним эффектом от кибернетики является уменьшение кол-ва опасных узлов.

Чтобы успешно взломать устройство, вам потребуется зажечь три квадрата, соединив их в прямую линию. При клике на квадрат мы произведём попытку его активации (зажжения). В левом верхнем углу MFD дисплея отображается вероятный процент того, что вы потерпите неудачу (но он не может упасть ниже 15%, независимо от того, сколь высок будет ваш навык). Если вам не удаётся активировать "безопасный" узел, то он темнеет и с ним больше нельзя будет взаимодействовать (только после сброса). В случае неудачной активации красного узла очень велик шанс вызвать критический сбой. В следствии этого сбоя объект может взорваться (ящики со снабжением); в случае, если вы взламываете турель или охранную систему, критический сбой активирует сигнализацию.

Заметки[]

  • У взломанного репликатора меняется набор товаров.
  • Взлом репликатора снижает цену товаров (индивидуально для каждого товара, на 12-65%). Это снижение суммируется с эффектом от улучшения ОС «Эксперт по репликаторам».

Advertisement